POPCORN®
02 · Retailtainment

Il tuo sito fa desiderare qualcosa o si limita a mostrarla?

Il commercio digitale pensato come un luogo dove succede qualcosa.

  • Esperienza
  • Merchandising digitale
  • Contenuti
  • Prodotto
  • Attenzione
  • Relazione
Una passeggiata, non un catalogo

Entra. Guarda in giro. Tocca le cose.

Scorri: questa pagina si attraversa come un negozio. Quattro stanze, quattro cose che un buon commercio digitale fa succedere.

01

Scoperta

Dare una ragione per continuare a guardare: percorsi, storie, merchandising digitale, sorprese.

Lab 2.0 Shop: nuova home, fotografia dei capi e sezione outlet
Piumini Centogrammi in dettaglio e la nuova campagna “The Original” sui social
02

Interazione

Strumenti, comparazioni e contenuti che fanno capire differenze e occasioni d’uso.

Flusso conversazionale WhatsApp per le prenotazioni e la campagna a premi di Renzo Valentini
Vegan Coach: nuova landing V-Guide su desktop e mobile
03

Desiderio

Fotografia, ritmo e racconto del prodotto che lavorano insieme sull’attenzione.

Piumini Centogrammi in dettaglio e la nuova campagna “The Original” sui social
Pierluigi Roscioli in televisione con gli chef giudici, e il nuovo sito mobile dell’Antico Forno Roscioli
04

Ritorno

Una relazione che continua dopo l’acquisto, senza dipendere ogni volta da uno sconto.

Treccani: volumi Capitali della Cultura e orologio Locman Elmo di Scipio, con la landing page di vendita
Lab 2.0 Shop: nuova home, fotografia dei capi e sezione outlet

Il problema, visto da vicino

Nessuno entra in un negozio bello per leggere il cartellino del prezzo.

Online succede quasi sempre: griglie identiche, schede tecniche, un carrello in alto a destra. Tutto funziona e niente resta in mente.

Un italiano su quattro entra in un eCommerce anche solo per esplorare. Quella curiosità merita un posto dove andare.

Dove mettiamole mani.

  1. Scoperta

    Dare una ragione per continuare a guardare: percorsi, storie, merchandising digitale, sorprese.

  2. Interazione

    Strumenti, comparazioni e contenuti che fanno capire differenze e occasioni d’uso.

  3. Desiderio

    Fotografia, ritmo e racconto del prodotto che lavorano insieme sull’attenzione.

  4. Ritorno

    Una relazione che continua dopo l’acquisto, senza dipendere ogni volta da uno sconto.

Il lavoro,fase per fase.

  1. Osservare l’esperienza

    Da dove entrano le persone, cosa vedono nei primi secondi, come si muovono tra categorie e prodotti, dove si fermano e dove manca fiducia.

  2. Disegnare il percorso

    Decidiamo quali momenti informano, quali creano desiderio, quali rassicurano e quali rendono la scelta più semplice.

  3. Costruire

    Interveniamo su tutti i punti di contatto insieme, campagne ed email comprese, perché l’esperienza regga dall’annuncio al carrello.

Cosa consegniamo

  • Homepage ripensata
  • Categorie che raccontano una selezione
  • Schede prodotto più ricche
  • Quiz e guide all’acquisto
  • Contenuti editoriali
  • Bundle più chiari
  • Micro-interazioni, video e storytelling
  • Percorsi di acquisto a tema

Quando il contesto cambia,cambiano i numeri.

Progetti in cui Retailtainment è stata la lente principale.

Qualche domanda onesta sul tuo sito.

Le domande che ci facciamo all’inizio di ogni progetto di Retailtainment.

  1. Il sito offre un percorso da esplorare, o solo prodotti?
  2. Categorie, filtri e bundle aiutano davvero a decidere?
  3. Chi esce dal sito si ricorda qualcosa del brand?
  4. Le categorie raccontano perché quei prodotti sono stati scelti?
  5. Chi arriva ha voglia di guardare, o va dritto a confrontare il prezzo?

Rispondi d’istinto. Le risposte restano sul tuo schermo.

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Chi entra solo per guardare

Gli italiani che entrano in un eCommerce senza avere in mente un prodotto preciso. In Spagna sono il 36%, in Francia il 38%.

Un quarto delle visite è curiosità. Un catalogo la soddisfa a metà; un’esperienza ben progettata può farla diventare desiderio.

Fonte: Deloitte × Google, Fashion 2025

Tutti i segnali

Cerchiamo cinque eCommerce.

Stiamo selezionando cinque eCommerce con cui portare in produzione le nuove tecnologie di Retailtainment. Se il tuo catalogo merita di essere esplorato, raccontacelo.

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Raccontaci cosa vedi tu. Ti diciamo cosa vediamo noi.

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